bounds op• Datenarten: points → mesh
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.convex_hull(V) (die Implementierung direkt: import meshrepair; meshrepair.convex_hull(V); aus dem Register: ops3d.get("convex_hull"))
Konvexe Hülle einer Punktmenge -> `(V, F)` mit nach außen orientierten Dreiecken.
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
Thin wrapper over :class:scipy.spatial.ConvexHull (Qhull): interior points
are dropped, faces are triangulated, and each triangle is wound so its normal
points away from the hull centroid (outward, positive signed volume) — so the
result feeds straight into :func:inertia_tensor or a MuJoCo convex collider.
Needs at least 4 non-coplanar points.
• blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• hull_bounds — py -3.11 examples_3d/hull_bounds.py
mesh als Eingabe)mesh_to_voxel · mesh_to_points · to_points · fuse_to_voxel · ambient_occlusion · cast_shadow · supersample_mesh · render_beauty
bounds)aabb · obb · min_enclosing_sphere
*Provenance: meshrepair.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.