mesh_process op• 데이터 종류: mesh → indices
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.boundary_vertices(mesh) -> 'np.ndarray'(구현을 직접 호출하려면 import mesh_props; mesh_props.boundary_vertices(mesh) -> 'np.ndarray', 원장에서 가져오려면 ops3d.get("boundary_vertices"))
> 이 연산자의 설명은 아직 번역이 없습니다. 원문을 그대로 싣습니다.
開いた縁(境界)に乗っている頂点の index → `(K,)`。
無向辺のうちちょうど 1 つの面にしか使われていない辺(境界辺)の端点を集めて
返す。閉じた多様体なら空配列 —— つまり `len(boundary_vertices(mesh)) == 0` が
水密性(watertight)の判定になる。穴埋め・体積計算・曲率のどれも、境界の
有無で意味が変わるので、先にここを見る。
Args:
mesh: `(vertices (N,3), faces (M,3))` のタプル。
Returns:
昇順・重複なしの `(K,) int64。境界が無ければ shape == (0,)`。
Raises:
ValueError: `mesh が (vertices, faces)` の 2 要素でない、形状不正、
非有限座標、非整数・範囲外の index、空のとき。
限界(honest): 返るのは頂点の集合で、縁のループ(周回順)ではない。
穴が複数あっても 1 つの配列にまとまるので、穴ごとに分けたいなら連結成分を
自分で辿ることになる(ループ抽出の op はまだ無い)。3 つ以上の面が共有する
非多様体辺はここには出ない(`mesh_edge_stats の non_manifold_edges`)。
• blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• mesh_decimate — py -3.11 examples_3d/mesh_decimate.py
• mesh_props — py -3.11 examples_3d/mesh_props.py
indices 를 입력으로 받는 것)mesh_process)laplacian_smooth · taubin_smooth · decimate_qem · face_normals · vertex_normals · mesh_area · vertex_curvature · face_areas
*Provenance: mesh_props.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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