mesh_process op• Datenarten: mesh → indices
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.boundary_vertices(mesh) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import mesh_props; mesh_props.boundary_vertices(mesh) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: ops3d.get("boundary_vertices"))
> Für diesen Operator gibt es noch keine Übersetzung. Es folgt der Originaltext unverändert.
開いた縁(境界)に乗っている頂点の index → `(K,)`。
無向辺のうちちょうど 1 つの面にしか使われていない辺(境界辺)の端点を集めて
返す。閉じた多様体なら空配列 —— つまり `len(boundary_vertices(mesh)) == 0` が
水密性(watertight)の判定になる。穴埋め・体積計算・曲率のどれも、境界の
有無で意味が変わるので、先にここを見る。
Args:
mesh: `(vertices (N,3), faces (M,3))` のタプル。
Returns:
昇順・重複なしの `(K,) int64。境界が無ければ shape == (0,)`。
Raises:
ValueError: `mesh が (vertices, faces)` の 2 要素でない、形状不正、
非有限座標、非整数・範囲外の index、空のとき。
限界(honest): 返るのは頂点の集合で、縁のループ(周回順)ではない。
穴が複数あっても 1 つの配列にまとまるので、穴ごとに分けたいなら連結成分を
自分で辿ることになる(ループ抽出の op はまだ無い)。3 つ以上の面が共有する
非多様体辺はここには出ない(`mesh_edge_stats の non_manifold_edges`)。
• blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• mesh_decimate — py -3.11 examples_3d/mesh_decimate.py
• mesh_props — py -3.11 examples_3d/mesh_props.py
indices als Eingabe)mesh_process)laplacian_smooth · taubin_smooth · decimate_qem · face_normals · vertex_normals · mesh_area · vertex_curvature · face_areas
*Provenance: mesh_props.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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