bilateral_filter_depth — 3D depth_denoise op

資料種類:depthdepth

呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.bilateral_filter_depth(depth: 'np.ndarray', spatial_sigma: 'float', range_sigma: 'float', *, invalid: 'float | None' = 0.0, truncate: 'float' = 3.0) -> 'np.ndarray'(要直接呼叫實作,import depth_bilateral; depth_bilateral.bilateral_filter_depth(depth: 'np.ndarray', spatial_sigma: 'float', range_sigma: 'float', *, invalid: 'float | None' = 0.0, truncate: 'float' = 3.0) -> 'np.ndarray';從台帳取用則 ops3d.get("bilateral_filter_depth"))

用法

深度影像的雙邊濾波(保邊去噪)。→ float64 (H,W)。

> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。

range 重みは深度自身の差で作る。無効画素(非有限 or sentinel=invalid)は近傍として寄与せず、

中心が無効なら元値のまま(穴埋めは :func:fill_holes の役目)。spatial_sigma は画素単位、

range_sigma は深度値の単位(段差 > range_sigma なら段差を跨がず、ノイズ std < range_sigma

ならノイズを平滑する)。truncate=3 でガウス窓半径 = ceil(3*spatial_sigma)。

背景知識指南(該運算子背後的物理與規範)

blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)

depth_sensors — 深度センサの知識 — 測距原理・実機の値・欠測の出方

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

depth_denoisepy -3.11 examples_3d/depth_denoise.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 depth 作為輸入)

depth_to_points · tsdf_from_depth · to_points · fuse_to_voxel · depth_to_organized_points · normals_from_depth · occlusion_edges · bearing_angle_image

同類別(depth_denoise)

joint_bilateral · fill_holes


*Provenance: depth_bilateral.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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