render op• Datenarten: image2d → image2d
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.antialias(hi_res_image, ss, filter: 'str' = 'box') -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import render_ssaa; render_ssaa.antialias(hi_res_image, ss, filter: 'str' = 'box') -> 'np.ndarray'; aus dem Register: ops3d.get("antialias"))
Verkleinert ein hochaufgelöstes Bild um den ganzzahligen Faktor `ss` (flächengemittelte Kantenglättung).
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
`hi_res_image は (H*ss, W*ss) または (H*ss, W*ss, C)` の float 画像。各
`ss×ss ブロックを重み付き平均して (H, W[, C]) を返す。filter`:
• `"box"` — 等重み平均(正確な面積平均、SSAA の標準)。
• `"gauss"` — ブロック中心を重く見るガウス重み(σ = ss/2、僅かに柔らかい)。
Fail-closed: `ss は 1 以上の整数、入力は 2D / 3D、各辺は ss` で割り切れること。
非有限値があれば `ValueError`(平均で NaN が伝播しないよう確保前に拒否)。
• blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• render_ssaa — py -3.11 examples_3d/render_ssaa.py
image2d als Eingabe)fuse_to_voxel · fit_poly_surface · eval_poly_surface · surface_form_error · background_flatten · polar_unwrap · fit_zernike · matcap_shade
render)project_points · render_point_depth · render_volume_projection · render_shaded · ambient_occlusion · cast_shadow · phong_shade · matcap_shade
*Provenance: render_ssaa.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.