annotate3d_project — 3D annotate3d op

数据种类:pointstable

调用: import fullseye as fs; fs.ledger.annotate3d_project(points, pose, K, depth=None, shape=None, occlusion_tol=0.01)(要直接调用实现,import annotate3d; annotate3d.annotate3d_project(points, pose, K, depth=None, shape=None, occlusion_tol=0.01);从台账取用则 ops3d.get("annotate3d_project"))

用法

返回表(dict):3-D 点的像素坐标、前向距离,以及在画面内/被遮挡的判定(:func:project_anchors)。

> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。

描画を伴わない「射影だけ」の op。annotate3d の全描画 op が内部で使う判定を

そのまま表として返すので、自前のプロット・数値検証・「この点は見えるか」の

分岐に使う。

射影(閉形式、render3d と同一慣習): `X_c = R X + t(pose` は 4x4 の

object→camera、または `(R, t)` の 2-tuple)。カメラは local -Z を見るので

前方距離は `z = -X_c[2]。画素は u = fx X_c[0]/z + skew X_c[1]/z + cx`、

`v = cy - fy X_c[1]/z(K は 3x3、K[0,1]` の skew も使う。画素中心は

整数座標、`u = 列、v` = 行)。

引数:

• `points: (N, 3) または (3,)`(object 座標、有限)。

• `depth: (H, W) の前方距離画像(render3d.render_meshdepth`、

背景は `+inf)。渡すと shape` はこれから取り、遮蔽を判定する。

• `shape: (H, W)depth` が無いときの画像内判定に使う。

• `occlusion_tol: [0, 1)。画素の深度 dd < z * (1 - tol)` なら

隠れ(z-buffer 離散化の許容)。

返り値(dict、全て長さ `N`):

• `uv (N, 2) float — (u, v)` 画素座標。後ろの点は NaN。

• `depth (N,) — 前方距離 z`(後ろは負)。

• `in_frontz > 1e-9`。

• `in_image0 <= u <= W-1 かつ 0 <= v <= H-1`(前方の点のみ)。

`shapedepth` も無ければ全 True(未判定)。

• `hiddendepth` があるときだけ判定(画素は最近傍丸め)。無ければ全 False。

• `visible = in_front & in_image & ~hidden`。

検証(`ValueError): pose が 4x4 でも (R, t)` でもない・非有限・回転部の

行列式がほぼ 0 / `K が 3x3 でない・非有限・fxfy が 0 / points` の

形・非有限 / `depth が 2-D でない・shape` と不一致・NaN を含む /

`occlusion_tol[0, 1)` の外。後ろの点はここではエラーにしない

(`in_front=False で返す。描画 op はそこで ValueError` にする)。

注意: `camera.project_points` は +Z を見る別慣習(OpenCV 流)なので、その

姿勢を渡すと全点が後ろ扱いになる。`render3d.render_mesh に渡した pose` /

`intrinsics` をそのまま渡す。

参考(示例数据・文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

annotate3d_figurepy -3.11 examples_3d/annotate3d_figure.py

类型可衔接的下一个算子(可接受 table 作为输入)

fuse_to_voxel · mesh_select_lod

同类别(annotate3d)

annotate3d_arrow · annotate3d_label · annotate3d_scale_bar · annotate3d_axes · annotate3d_bbox · annotate3d_measure


*Provenance: annotate3d.py — 3D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.