alpha_shape_mesh — 3D reconstruct op

数据种类:pointsmesh

调用: import fullseye as fs; fs.ledger.alpha_shape_mesh(points, alpha)(要直接调用实现,import recon3d; recon3d.alpha_shape_mesh(points, alpha);从台账取用则 ops3d.get("alpha_shape_mesh"))

用法

用 alpha shapes 给出表面三角网格(点群 → (vertices, faces))。

> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。

`alpha_shape_boundary` と同じ境界三角形を、使用頂点だけに詰め直したメッシュとして返す。

voxel を介さず点群から直接張る表面。凹み/穴を保持できるのが marching cubes 系との差別化。

Parameters

----------

points : array_like (N,3)

alpha : float

正の実数(半径しきい値 1/alpha)。

Returns

-------

vertices : numpy.ndarray (V,3) float64

境界に使われた入力点(詰め直し済み)。

faces : numpy.ndarray (F,3) int64

vertices を参照する三角形インデックス。境界が無ければ (0,3)/(0,3)。

背景知识指南(该算子背后的物理与约定)

blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)

参考(示例数据・文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

alpha_shape_topologypy -3.11 examples_3d/alpha_shape_topology.py

类型可衔接的下一个算子(可接受 mesh 作为输入)

mesh_to_voxel · mesh_to_points · to_points · fuse_to_voxel · ambient_occlusion · cast_shadow · supersample_mesh · render_beauty

同类别(reconstruct)

poisson_lite · alpha_shape_boundary · estimate_alpha


*Provenance: recon3d.py — 3D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

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