reconstruct op• 資料種類:points → mesh
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.alpha_shape_mesh(points, alpha)(要直接呼叫實作,import recon3d; recon3d.alpha_shape_mesh(points, alpha);從台帳取用則 ops3d.get("alpha_shape_mesh"))
用 alpha shapes 給出表面三角網格(點群 → (vertices, faces))。
> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。
`alpha_shape_boundary` と同じ境界三角形を、使用頂点だけに詰め直したメッシュとして返す。
voxel を介さず点群から直接張る表面。凹み/穴を保持できるのが marching cubes 系との差別化。
Parameters
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points : array_like (N,3)
alpha : float
正の実数(半径しきい値 1/alpha)。
Returns
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vertices : numpy.ndarray (V,3) float64
境界に使われた入力点(詰め直し済み)。
faces : numpy.ndarray (F,3) int64
vertices を参照する三角形インデックス。境界が無ければ (0,3)/(0,3)。
• blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• alpha_shape_topology — py -3.11 examples_3d/alpha_shape_topology.py
mesh 作為輸入)mesh_to_voxel · mesh_to_points · to_points · fuse_to_voxel · ambient_occlusion · cast_shadow · supersample_mesh · render_beauty
reconstruct)poisson_lite · alpha_shape_boundary · estimate_alpha
*Provenance: recon3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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