reconstruct op• 데이터 종류: points → mesh
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.alpha_shape_mesh(points, alpha)(구현을 직접 호출하려면 import recon3d; recon3d.alpha_shape_mesh(points, alpha), 원장에서 가져오려면 ops3d.get("alpha_shape_mesh"))
alpha shapes 에 의한 표면 삼각 메시(점군 → (vertices, faces)).
> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.
`alpha_shape_boundary` と同じ境界三角形を、使用頂点だけに詰め直したメッシュとして返す。
voxel を介さず点群から直接張る表面。凹み/穴を保持できるのが marching cubes 系との差別化。
Parameters
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points : array_like (N,3)
alpha : float
正の実数(半径しきい値 1/alpha)。
Returns
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vertices : numpy.ndarray (V,3) float64
境界に使われた入力点(詰め直し済み)。
faces : numpy.ndarray (F,3) int64
vertices を参照する三角形インデックス。境界が無ければ (0,3)/(0,3)。
• blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• alpha_shape_topology — py -3.11 examples_3d/alpha_shape_topology.py
mesh 를 입력으로 받는 것)mesh_to_voxel · mesh_to_points · to_points · fuse_to_voxel · ambient_occlusion · cast_shadow · supersample_mesh · render_beauty
reconstruct)poisson_lite · alpha_shape_boundary · estimate_alpha
*Provenance: recon3d.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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