Keywords: GNU, Linux, DV, vidéo, montage, non-linéaire, acquisition, Firewire, IEEE 1394

Chapitre 7. Comment monter avec Kino
Précédent |  | Suivant

## Chapitre 7. Comment monter avec Kino

Le montage de base avec Kino (en utilisant le mode Montage) est globalement un processus soustractif. Ceci signifie que vous ajoutez des clips et en supprimez ensuite les parties que vous ne désirez pas. Ceci fonctionne bien pour la plupart des utilisateurs qui ne veulent que couper ce qui se trouve en trop dans leur vidéo personnelles ou dans leurs enregistrements d'émissions de télévision. À l'opposé, une forme de montage avancée, le montage d'une coupe par insertion en 3 points (trim) vous permet de choisir des parties d'un clip avant de les ajouter au projet. Cette forme additive de montage est plus appropriée pour construire un projet avec beaucoup de montage ou de composition.

Kino ne vous permet pas d'effectuer une sélection avant de faire un montage comme on le ferait avec un traitement de texte ou de nombreuses autres applications de bureau. Kino utilise de manière intensive le concept de scène (Section 2.2, « Scène ») et la vue du Storyboard. Kino crée automatiquement une nouvelle scène lorsque vous ajoutez un clip ou dès qu'il détecte une discontinuité dans le code temporel du clip chargé. Ensuite, toutes les opérations de montage qui suppriment une ou plusieurs images créent une nouvelle scène. On peut aussi créer une nouvelle scène en utilisant Éditer->Scinder. À l'opposé, on peut regrouper deux scènes en une seule scène en utilisant Éditer->Joindre. En conséquence, si vous désirez travailler dans un mode qui ressemble à une sélection, marquez le début et la fin de la sélection par Éditer->Scinder. Ensuite, vous pouvez exécuter une commande de montage - Éditer->Copier ou Éditer->Couper - qui s'appliquera à l'ensemble de la scène. Si vous avez copié une scène vers le presse-papier, cliquez sur une scène dans le Storyboard et choisissez Éditer->Coller pour insérer la scène depuis le presse-papiers.

Précédent |  | Suivant
Chapitre 6. Acquisition DV | Sommaire | 7.1. Montage par pointer et cliquer