Keywords: GNU, Linux, DV, vidéo, montage, non-linéaire, acquisition, Firewire, IEEE 1394

9.1. Sélection des images
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## 9.1. Sélection des images

Vous devez d'abord choisir si vous désirez travailler en mode Remplacer ou Créer. Habituellement, si vous n'êtes intéressé que par l'application d'un filtre à une vidéo existante ou par l'insertion d'une transition entre des scènes, vous utiliserez Remplacer.

Remplacer affecte une plage d'images dans votre film existant et remplace donc ces images de manière non destructive. Par non destructive, nous entendons que Kino automatise simplement le processus de montage du fichier nouvellement rendu à l'endroit où il se trouve plutôt que de modifier réellement un fichier DV quelconque. Vous pouvez définir un intervalle de temps global, puis limiter la plage à une certaine durée du début ou de la fin. Souvent, il est plu facile d'utiliser l'option Limiter ... à que de définir la plage exacte. Voici quelques notes :

- Lors de l'entrée dans les Effets, Kino définit la plage comme étant la scène en cours.

- Cliquez une scène dans le Storyboard pour définir la plage correspondant à la scène en cours. Si vous désirez étendre la plage au film entier, entrez alors un très grand nombre comme 99999 dans le champs À

- Restreignez la sélection en sélectionnant la case à cocher Limiter et en choisissant une option dans le menu déroulant. Choisissez en fermeture à pour limiter vers l'arrière depuis l'instant de fin. Sinon, choisissez en ouverture à pour limiter à partir du début de la plage. Définissez ensuite la durée de la limitation.

- Cliquez Options avancées pour modifier la Vitesse, Boucler, Abandonner des images ou Inverser le flux de la vidéo.

| Astuce
La séquence typique pour définir une transition entre une scène A et une scène B est : conserver le mode Remplacer cliquer la scène A dans le Storyboard cocher Limiter conserver en fermeture à modifier la {Limite] à la durée désirée (une seconde par défaut) cliquer Transition audio cliquer Transition vidéo

Créer génère et insère dans votre projet de nouvelles images provenant de différentes sources.

- Les sources intégrées comportent différentes manipulations sur des couleurs et l'importation d'images isolées (Depuis un fichier).

- Les greffons installés seront ajoutés à la liste de ceux qui sont disponibles.

- Le point d'insertion se trouve par défaut avant l'image en cours (la dernière image affichée dans le mode Montage). Cliquez une scène du Storyboard pour modifier le point d'insertion.

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