Blender V4.5
node_shader_bump.cc File Reference
#include "node_shader_util.hh"
#include "UI_interface.hh"
#include "UI_resources.hh"

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Namespaces

namespace  blender
 
namespace  blender::nodes
 
namespace  blender::nodes::node_shader_bump_cc
 

Macros

#define SOCK_STRENGTH_ID   0
 
#define SOCK_DISTANCE_ID   1
 
#define SOCK_FILTER_WIDTH_ID   2
 
#define SOCK_HEIGHT_ID   3
 
#define SOCK_NORMAL_ID   4
 

Functions

static void blender::nodes::node_shader_bump_cc::node_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void blender::nodes::node_shader_bump_cc::node_shader_buts_bump (uiLayout *layout, bContext *, PointerRNA *ptr)
 
static int blender::nodes::node_shader_bump_cc::gpu_shader_bump (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *, GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 
void register_node_type_sh_bump ()
 

Macro Definition Documentation

◆ SOCK_DISTANCE_ID

#define SOCK_DISTANCE_ID   1

◆ SOCK_FILTER_WIDTH_ID

#define SOCK_FILTER_WIDTH_ID   2

◆ SOCK_HEIGHT_ID

#define SOCK_HEIGHT_ID   3

◆ SOCK_NORMAL_ID

#define SOCK_NORMAL_ID   4

◆ SOCK_STRENGTH_ID

#define SOCK_STRENGTH_ID   0

Function Documentation

◆ register_node_type_sh_bump()